Iginio Straffi: السيرة الذاتية والكتب

جدول المحتويات:

Iginio Straffi: السيرة الذاتية والكتب
Iginio Straffi: السيرة الذاتية والكتب

فيديو: Iginio Straffi: السيرة الذاتية والكتب

فيديو: Iginio Straffi: السيرة الذاتية والكتب
فيديو: #SOUL, Iginio Straffi 2024, يمكن
Anonim

Iginio Straffi هو منتج ومصمم ورسام رسوم متحركة إيطالي أصبح والد العلامة التجارية المشهورة عالميًا Winx. بدأ كل شيء بمسلسل رسوم متحركة تم بثه على التلفزيون الإيطالي ، ولكن على مر السنين ، أصبحت الجنيات من مدرسة السحرة Winx شائعة في جميع أنحاء العالم ، وأصبحت ظاهرة ملحوظة للثقافة الشعبية. رجل مبدع ، رئيس قوس قزح لا يتوقف على أمجاده ، فهو يروج باستمرار لمشاريع جديدة تستهدف مجموعة متنوعة من الجماهير.

مواليد ماشيراتو

ولد Iginio Straffi في مايو 1965 في إيطاليا. مسقط رأس مؤسس إمبراطورية Winx كانت قرية Gualdo في مقاطعة Maceratto. نشأ Iginio في مكان خلاب ، حيث كانت نظرة المراقب تتمتع بإطلالة رائعة على سلسلة جبال Monte Sibillini. مثل هذا الجو لا يمكن إلا أن يؤثر على تنمية قدرات الطفل الإبداعية وخياله.

إجينيو سترافي
إجينيو سترافي

حتى الآن ، تعتبر ذكريات السنوات الأولى من حياته بمثابة حافز قوي له عندما يخلق قصصًا وشخصيات وكتبًا جديدة.

Iginio Straffi منغمس في الفن منذ الطفولة ، يحب الرسم. إنه يحب الرسوم الهزلية ويتخيل باستمرار ، ويعرض أفكاره في شكل رسومات. ستلعب الرسوم الهزلية دورًا مهمًا في سيرة Iginio Straffi وستؤثر على تطوره كفنان ورسام رسوم متحركة.

بداية الرحلة

بعد التخرج من المدرسة ، دخل رئيس قوس قزح المستقبلي إلى الجامعة. بالتوازي مع دراسته ، يواصل فعل ما يحبه ، ويخلق قصصًا كرتونية جديدة. لا تمر رسومه الهزلية مرور الكرام ويتم نشرها في المجلات الإيطالية والدولية Lancio Story و Comic Art وغيرها من المنشورات ذات السمعة الطيبة.

أيضًا ، يعمل الإيطالي كمصمم في العديد من المجلات والاستوديوهات. في سن مبكرة جدًا ، تمت دعوة Iginio Straffi للعمل لدى Sergio Bonelli Editore ، دار النشر المرموقة في ميلانو ، حيث بدأ العمل على سلسلة Nick Ryder التي كانت شائعة في ذلك الوقت.

ومع ذلك ، في مرحلة ما ، أدرك أنه قد تجاوز مستوى القصص المصورة وقرر تجربة يده في الرسوم المتحركة.

Iginio Straffi Winx
Iginio Straffi Winx

بحثًا عن نفسه ، غادر إيطاليا وقام بسلسلة من الحركات في جميع أنحاء أوروبا ، حيث عمل في فرنسا ولوكسمبورغ في مشاريع مختلفة. سمح له ذلك باكتساب خبرة دولية وإلقاء نظرة على العالم بعيون مختلفة.

قوس قزح

في عام 1995 ، عاد Iginio Straffi إلى وطنه مليئًا بالخطط والأفكار الطموحة. إنه يفهم ذلك ليدرك تمامًالا يمكن تحقيق إمكاناته الإبداعية إلا من خلال العمل بشكل مستقل ، خارج الإطار المفروض عليه من قبل رؤسائه. يتخذ خطوة محفوفة بالمخاطر ويفتح استوديو الرسوم المتحركة الخاص به ، والذي سماه قوس قزح.

كتب Iginio Straffi
كتب Iginio Straffi

في أقل من عشر سنوات ، نما الاستوديو الصغير إلى ملكية وسائط ضخمة ، تتكون من عشرة أقسام. اليوم ، تشمل أعمال Rainbow مجموعة واسعة من الرسوم المتحركة ، والألعاب ، والمنتجات عبر الإنترنت ، والنشر.

ومع ذلك ، كل هذا لم يحدث دفعة واحدة ، كان علي أن أبدأ صغيرة. تم إنشاء سلسلة من الأقراص المدمجة التعليمية بعنوان "Tommy and Oscar - The Phantom of the Opera". حقق الإنتاج نجاحًا كبيرًا ، تمت ترجمة الأقراص إلى 25 لغة ، وتم بيعها في 50 دولة.

فاز تومي وأوسكار بالعديد من الجوائز الدولية ، بما في ذلك مراجعة برامج الأطفال لأفضل برنامج للأطفال وجائزة أفضل قرص مضغوط في مهرجان أفانكا عام 1997.

في أعقاب النجاح ، أصدر Iginio Straffi سلسلة رسوم متحركة كاملة مخصصة لمغامرات تومي وأوسكار. لقد كان ناجحًا ليس فقط في إيطاليا ، ولكن أيضًا في البلدان الأخرى ، وبعد ذلك تم إنشاء القصص لموسمين آخرين.

خطة Winx

في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، سيطرت سلسلة المغامرات عالية الطاقة على مقطع الرسوم المتحركة للأطفال والتي تستهدف في المقام الأول جمهورًا صبيانيًا. كانت مكانة الرسوم المتحركة للفتيات شبه فارغة بعد الانتهاء من المشاريع الأسطورية Sailor Moon and My Littleالمهر

قرر Iginio Straffi إحياء التقاليد النبيلة وابتكر فكرة مشروع مصمم بشكل أساسي للفتيات. في هذا ، تم دعم الفنان من قبل زوجته جوانا لي ، التي أصبحت النموذج الأولي للشخصية الرئيسية في المسلسل حول السحرة من Winx Club.

اتخذ Iginio Straffi مقاربة جادة لإعداد مشروعه الذي استغرق عدة سنوات. تم القيام بالكثير من العمل لدراسة الأفكار والشخصيات والشخصيات المختلفة. نتيجة لذلك ، استقر إنجينيو سترافي على مفهوم الجنيات الشابة مقابل السحرة. الساحرات الصغيرات اللائي يدرسن في مدرسة خاصة للسحر ، مثل هاري بوتر ، جميلات ، مثل دمى باربي ، ويعملن في فريق ودود ، مثل المحاربين في بدلة بحار القمر.

سيرة Iginio Straffi
سيرة Iginio Straffi

شارك أفضل المصممين الإيطاليين ، بمن فيهم متخصصون من D&G ، في تطوير مظهر وصورة الجنيات. ومع ذلك ، وفقًا لإيجينيو سترافي ، كان الشيء الرئيسي بالنسبة له هو التركيز ليس على صورة مشرقة ، ولكن على نقل وتعزيز القيم الأبدية مثل الصداقة ، والصدق ، والأسرة ، والمساعدة المتبادلة.

ظاهرة Winx

حقق المشروع الجديد نجاحا باهرا. بدأت تظهر في إيطاليا عام 2004 ، وانتشرت في جميع أنحاء العالم خلال بضع سنوات. لقد تجاوزت مدرسة السحرة Iginio Straffi منذ فترة طويلة مستوى سلسلة الرسوم المتحركة العادية وتحولت إلى ظاهرة ثقافية خاصة. تم إصدار ألعاب Winx ، يغني المشجعون أغاني من المسلسل.

مدرسة السحرة Iginio Straffi
مدرسة السحرة Iginio Straffi

حتى الآن ، تم بالفعل إصدار سبعة مواسم من المشروع ، والتي تظهر في المائةخمسين دولة في العالم. يزور موقع Winx الإلكتروني أكثر من مليوني مستخدم كل شهر.

Iginio Straffi هو أيضًا مؤلف سلسلة كاملة من الكتب حول الجنيات الصغيرة ، مع إصدار أكثر من ثلاثين كتابًا حتى الآن.

ظاهرة Winx تفسر إلى حد كبير من خلال حقيقة أن الجنيات الصغيرة تجسد المثل الأعلى للأطفال المعاصرين. إنهم يرتدون ملابس عصرية ، ويفهمون الأدوات الحديثة ، ويعرفون كيفية العمل في فريق ، وفي نفس الوقت يدرسون في المدرسة ، تمامًا مثل المراهقين العاديين ، ويكوِّنون صداقات ، ويقعون في الحب ويعانون من مشاكل مماثلة.

مشاريع أخرى

Winx هو المشروع الرئيسي ولكن ليس الوحيد لـ Iginio Straffi. إنه يعمل على سلسلة جديدة لا تستهدف الفتيات فحسب ، بل تستهدف أيضًا الجمهور الصبياني. من بينها ما يلي: Huntik ، PopPixie.

الفنان الموهوب لا يتوقف عن العمل على التلفاز و الافلام. إنه مليء بالأفكار والخطط التي سينفذها بالتعاون مع أكثر الأشخاص موهبة في أوروبا.

موصى به: